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Skills und KI-Schaltflächen

Jede KI-Schaltfläche, erklärt und unter Kontrolle.

Hinter jeder KI-Schaltfläche in Nexus steckt ein Skill, der ihre Anweisungen festlegt, bestimmt, was sie liest und welche Tools sie nutzen darf. Skills werden wie Code geschrieben, getestet und freigegeben. Per Rechtsklick auf eine Schaltfläche sieht jeder vor dem Auslösen, was sie tun wird.

Rechtsklick zeigt, was läuftVor jeder Änderung getestetStufenweise eingeführt
nexus · das Rechtsklick-Menü einer SchaltflächeBeispieldaten
Was eine Schaltfläche ausführt, direkt an ihr selbst gezeigt
Rechtsklick auf jede Schaltfläche. Direkt an der Schaltfläche prüfen, was „Explain this delay“ ausführt, noch vor dem Klicken.Beispieldaten
Die Bibliothek

Jeder Skill an einem Ort, mit klarem Verantwortlichen.

Skills finden, hinzufügen, kopieren, zusammenführen und stilllegen. Jeder hat einen Verantwortlichen, zugewiesene Kosten und einen Leistungsnachweis. Fast-Duplikate werden erkannt, bevor sie sich vermehren.

Die Skill-Bibliothek

Skills finden, hinzufügen, ändern, kopieren, importieren, zusammenführen und zurückziehen.

  • Ein Verantwortlicher für jeden Skill
  • Kosten pro Skill und Einheit
  • Duplikate erkannt und zusammengeführt
nexus · skills · die BibliothekBeispieldaten
Die Skill-Bibliothek
Die Bibliothek. Skills finden, hinzufügen und zurückziehen.Beispieldaten
Einen Skill ändern

An echten Fällen getestet, bevor sich jemand darauf verlässt.

Eine Änderung an einem Skill wird entworfen, im Schattenbetrieb an bisherigen Fällen getestet und von einem Modell einer anderen Modellfamilie geprüft. Änderungen, die einem Skill Schreibrechte statt nur Vorschlagsrechte einräumen, erfordern eine zweite Freigabe.

Der Skill-Editor

Entwerfen Sie eine neue Version eines Skills und testen Sie diese vor der Prüfung.

  • Anweisungen, Tools und Beispiele
  • Tests direkt neben dem Editor
  • Kosten pro Durchlauf sichtbar
nexus · der Skill-EditorBeispieldaten
Entwurf einer neuen Version eines Skills
Der Skill-Editor. Entwurf von Version 4 des Skills hinter „Explain this delay“.Beispieldaten
Einführung

Stufenweise ausgerollt, in einem Schritt zurückgesetzt.

Neue Versionen übernehmen zunächst nur einen kleinen Teil der Durchläufe. Sinkt die Qualität, stoppt die Einführung und fällt auf die alte Version zurück. Von Nutzern gemeldete Fehlresultate werden zu Testfällen, damit derselbe Fehler beim nächsten Mal abgefangen wird.

Versionen in Stufen

  • Zuerst ein kleiner Teil der Durchläufe
  • Qualitätsvergleich im Live-Betrieb
  • In einem Schritt zurück
nexus · skills · Versionen in StufenBeispieldaten
Eine neue Skill-Version bei einem kleinen Teil der Durchläufe
Versionen in Stufen. Beobachtung von Version 4 bei einem kleinen Teil der Durchläufe vor der Freigabe für alle.Beispieldaten
Ihre eigene Version

Anpassen für den eigenen Bedarf, innerhalb fester Grenzen.

Nutzer können ihre eigene Version eines Skills erstellen: schlichter, kürzer, mit eigenen Beispielen. Ihre Version hat dabei nie weitreichendere Befugnisse als das Original.

  • Eine persönliche Version pro Person
  • Nie mehr Befugnisse als das Original
  • Mit dem Team geteilt, wenn sie sich bewährt
nexus · persönliche Versionen und ihre GrenzenBeispieldaten
Erstellung einer persönlichen Version eines Skills
Persönliche Versionen. Erstellung einer persönlichen Version von „Draft a reply“: schlichter, kürzer, mit einem anderen Beispiel.Beispieldaten
Fragen

Über Skills und KI-Schaltflächen.

Können Nutzer sehen, was eine KI-Schaltfläche tut?

Ja. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf eine beliebige KI-Schaltfläche, um den Skill, das Modell, die gelesenen Daten und den letzten Bearbeiter zu sehen.

Funktionieren Skills in Code-Editoren?

Ja. Skills können in Ihrem eigenen Editor geschrieben, getestet und über denselben Freigabeweg eingereicht werden.

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Wählen Sie die KI-Schaltfläche, die Ihr Team am häufigsten nutzt. Wir zeigen Ihnen, was dahinter abläuft und wie Sie es verbessern können.