Varje drag, genomspelat först. En simuleringsmotor för hela plattformen.
Planer testas oftast mot en enda gissning om framtiden. Nexus testar dem mot tusentals, och mot konkurrenter som svarar med motdrag.
Simuleringsmotorn spelar igenom vad konkurrenter, kunder, partner och beslutsfattare kan tänkas göra, utifrån er realtidsdata och vad som händer i omvärlden. Den behåller det bästa svaret för varje läge, testar varje strategi mot alla sätt konkurrenter anpassar sig på och ger er en handlingsplan att godkänna. Intäkter, idéer, anteckningsböcker, arbetsflöden och beslutsrum använder alla samma motor.


En konkurrent sänker sina priser. Så här händer härnäst.
De här vyerna kommer från Lumière Business, företagsdelen av en fransk finansapp byggd på Nexus. Varje plattform som byggs på Nexus får samma motor, på sitt eget språk. Lumière är ett fiktivt företag som visas i demonstrationssyfte.
Omvärldssignaler när de inträffar
Konkurrenters prisändringar, platsannonser, omdömen, regler och lokala händelser fångas upp när de sker. Varje signal uppdaterar scenariokartan och behåller sin källa.
- Källa och betyg på varje signal
- Bara ändringar som påverkar en ranking når fram


Aktörer, med källor
Konkurrenter, kundgrupper, partner och beslutsfattare har varsin profil. Varje siffra har en källhänvisning eller är markerad som väntande. Den fyller aldrig en lucka med gissningar.
- Med källa eller väntande, aldrig gissat
- Inlärt från tidigare drag


Drag och motdrag
Testa ett drag innan ni gör det: hur en konkurrent sannolikt svarar om ni agerar först, var ett priskrig skulle landa och vem som faktiskt låg bakom varje affär.
- Om vi agerar först, hur svarar de
- Var ett priskrig landar
- Rättvis fördelning för varje affär


Strategier som överlever motdraget
Strategier och konkurrenters motdrag utvecklas mot varandra, runda efter runda. Den som fortfarande vinner när motståndaren har anpassat sig utses till vinnare och skrivs ner som en handlingsplan.
- Vad, när och hur, redo att godkännas
- Skickas till ett beslutsrum eller arbetsflöde


Rankade som schackspelare
Handlingsplaner, kampanjer och idéer rankas i direkta möten. Verkliga resultat räknas också som partier, så rankingen rör sig i takt med verksamheten.
- Rankingen ändras med varje resultat
- Idéer jämförs parvis


Fråga konkurrenten vad den skulle göra
Fråga en simulerad konkurrent om dess troliga nästa drag. Den svarar utifrån sin profil och tidigare agerande, och varje svar märks som rådgivning.
- Varje svar visar vad det bygger på
- Ingenting ändras förrän en människa godkänner


Tänk om och repris
Kopiera den skarpa verksamheten, ändra en sak och jämför med den orörda kopian. Eller spela upp vilket kvartal som helst, drag för drag, för att se vad som drev resultatet.
- En kopia av driften, inte en gissning
- Vilket kvartal som helst, i repris


Beprövad spelteori, på klarspråk på skärmen.
Varje metod svarar på en specifik fråga. Användaren ser svaret på klarspråk, medan metodens namn visas intill som en diskret etikett för den som vill kontrollera.
Varje läge, kartlagt
Motorn behåller det bästa svaret för varje typ av läge, inte bara en enskild prognos, och letar upp luckorna som ingen har en plan för.
Strategier som håller måttet
Våra strategier och konkurrenternas motdrag utvecklas tillsammans. En strategi räknas bara om den slår det mesta som konkurrenterna har lärt sig.
Rankade som schackspelare
Handlingsplaner och kampanjer stiger eller sjunker i ranking med varje simulerat parti och varje verkligt resultat.
Idéer, jämförda parvis
Idéer ställs mot varandra två åt gången i tusentals situationer, och de starkaste går vidare till urvalslistan.
Om vi agerar först
Vi låser ett pris eller erbjudande, och motorn spelar upp konkurrentens troliga, icke-perfekta svar.
Var ett priskrig landar
När alla fortsätter att sänka priserna visar motorn var priserna till slut hamnar och om det lönar sig att haka på.
Vem som faktiskt förtjänade affären
Äran för varje affär fördelas rättvist mellan säljare, partner, kampanjer och kanaler.
Vem som arbetar med vem
Vilka partner man bör gå samman med, och var säljare, budgetar och lager ska placeras.
En motor, precis som filer eller anteckningsböcker.
Simuleringsmotorn är en inbyggd del av Nexus. Varje del av plattformen, och varje plattform som byggs på Nexus, kan starta en simulering, mata den med data eller agera på det den hittar.
- Intäktsstyrning: prognoser, scenariokartor och strategier
- Idéer: testade i alla lägen, inte bara ett typfall
- Anteckningsböcker: kör en simulering mitt i analysarbetet, med källorna sparade
- Arbetsflöden: startar när en handlingsplans ranking kastas om
- Beslutsrum: den vinnande handlingsplanen som beslutsunderlag
- Filer och kartor: signaler från dokument, scenarioutfall på kartan


Kör den från en anteckningsbok, med källorna precis intill.
En säljchef frågar motorn vad en konkurrents prissänkning innebär för de kommande åtta veckorna, direkt i sin anteckningsbok. Resultatet behåller sina indata och källor, och körs om när anteckningsboken öppnas.
- Resultat, indata och källor samlade
- Varje körning kan spelas upp igen
- Ett klick till scenariokartan


Byt paket, ändra spelreglerna.
Ett paket berättar för motorn vilka aktörerna är, vad som formar marknaden, vad som ska mätas och vilka signaler som spelar roll. Det är inställningar, inte kod, och varje paket kan kopieras för att starta ett nytt.
En storm, genomspelad 12 000 gånger
Väder, tidvatten och var försäkringsbreven finns utgör scenariokartan. Den plan som håller bäst står redo innan stormen drar in.
- Skadereglerare bokade i tid
- Reserver höjda med ett andra godkännande


Dimma, en strejk och tre rederier
Hamnmeddelanden, fackföreningar och vädret matar motorn. Kajplaner testas mot alla sätt som rederier och konkurrerande hamnar kan tänkas svara på.
- Kajplaner betygsatta mot varandra
- Väntetiden hålls under sju timmar


Paket, inte kod
Fintech, försäkring, hamnar och sjöfart, energiförsörjning, detaljhandel, affärssystem, besöksnäring, tillverkning, telekom och vårdtjänster.
- Aktörer, axlar, styrkort och signaler
- Versionshanterat och testat


Råd du kan kontrollera. Åtgärder bara från människor.
Samma indata, samma resultat
Varje körning kan spelas upp exakt igen, så att varje beslut kan förklaras månader senare.
Med källhänvisning, eller väntande
Varje siffra om en konkurrent eller en kundgrupp har en källa. Okända uppgifter markeras och hittas aldrig på.
Inga språkmodeller inuti
Modeller hjälper till att ta fram utkast till profiler offline. Själva simuleringen är ren, testbar kod.
Människor beslutar
Priser, budgetar och tilldelningar ändras bara när en namngiven person godkänner det.
Om simulering.
Är Lumière, Oriel Mutual och Harrow Port verkliga?
Nej. De är fiktiva företag som visas i demonstrationssyfte. Vyerna kommer dock direkt från Nexus och innehåller exempeldata.
Vad läser den in utifrån?
Endast offentliga källor och de system ni ansluter: prissidor, jobbportaler, omdömen, nyheter, officiella meddelanden, väder och evenemangskalendrar. Ni väljer källorna, och varje signal behåller sin länk.
Samordnar den priser med konkurrenter?
Nej. Den modellerar hur konkurrenter sannolikt kommer att svara utifrån offentliga belägg. Den kontaktar dem aldrig och delar ingenting med dem, och prisstrategier innehåller en efterlevnadskontroll.
Kan den köras hela tiden?
Ja. Endast de delar av kartan som berörs av en ny signal poängsätts om i realtid, och bredare sökningar körs under natten på ledig kapacitet i ert eget kluster.
Behöver vi skriva kod?
Nej. Välj ett paket, anslut era data och ställ in vikterna. Ett nytt paket skapas som en kopia av det som ligger närmast.
Var körs den?
I ert eget Nexus-kluster, precis som resten av plattformen. Ingenting lämnar det utan ert godkännande.
Fördjupning
Ta med en marknad och ett kvartal.
Vi sätter upp motorn i ert kluster tillsammans med er, och spelar igenom ert nästa drag innan ni gör det.