Log indBook en briefing
Sandboxes

Hvert risikabelt trin i sin egen forseglede maskine.

Når en AI-agent kører kode, en fil åbnes, eller et build kører, sker det i en engangsmaskine med kun den hukommelse og netværksadgang, der er brug for. Når trinnet er slut, er maskinen væk. Hver afvisning registreres, uden at nogen ser koden.

En ny maskine til hvert trinNetværk kun hvor tilladtAfvisninger registreret
nexus · sandkasser · varme puljer og noderEksempeldata
Maskiner holdes varme, så trin starter hurtigt, node for node
Varme puljer og noder. Kontrollerer, at der er plads til hurtigt at starte forseglede maskiner, og tømmer én node.Eksempeldata
Profiler

Den rette størrelse, intet mere.

Profiler fastsætter, hvor meget hukommelse, tid og netværk hver type trin må bruge. Hver platform og domænepakke har kun adgang til de profiler, den har brug for.

Profiler

Se hvilke størrelser og netværk trin må køre med, og hvem der bruger dem.

  • Hukommelse, tid og netværk
  • Hvem bruger hvad
  • Ændret med godkendelse
nexus · sandkasser · profilerEksempeldata
Sandkassestørrelser og netværk, samt hvem der bruger dem
Profiler. Den hukommelse, tid og netværk, hver type trin må bruge.Eksempeldata
Skyggetilstand, derefter håndhævelse

Afprøvet i skyggetilstand, derefter håndhævet.

Nye grænser kører først i skyggetilstand og viser, hvad de ville have stoppet. Derefter håndhæves de, én type trin ad gangen.

  • Skyggetilstand først
  • Håndhævet trin for trin
  • Hver ændring registreret
nexus · sandkasser · fra skyggetilstand til håndhævelseEksempeldata
Flytning af grænser fra skyggetilstand til håndhævelse
Fra skyggetilstand til håndhævelse. Flytter grænser fra skyggetilstand til håndhævelse, én type trin ad gangen.Eksempeldata
Konkurrerende udkast

Tre udkast, tre forseglede maskiner.

Når en AI-agent retter noget, kan den lave flere udkast i hver sin sandkasse, hvorefter en person vælger det udkast, der skal beholdes.

  • Hvert udkast isoleret
  • Sammenlignet side om side
  • En person vælger
nexus · konkurrerende udkastEksempeldata
Tre udkast til en rettelse, hvert lavet i sin egen sandkasse
Konkurrerende udkast. Valg af ét ud af tre udkast til en rettelse, hvert lavet i sin egen sandkasse.Eksempeldata
Forbrug og afvisninger

Hvem brugte hvad, uden at se koden.

Se sandkasseforbrug og hver afvisning, fordelt på team og profil. Ingen ser den kode, der kørte.

  • Forbrug pr. team og profil
  • Hver afvisning oplistet
  • Selve koden vises aldrig
nexus · sandkasser · forbrug og afvisningerEksempeldata
Hvem der brugte sandkasser og hver afvisning
Forbrug og afvisninger. Se, hvem der brugte sandkasser, og hver afvisning, uden at se nogen kode.Eksempeldata
Spørgsmål

Om sandkasser.

Hvad kører i en sandkasse?

Kode skrevet af AI-agenter, filer der åbnes, builds, tests og plugin-trin. Alt, der kunne gøre skade, hvis det opførte sig forkert.

Gør det tingene langsommere?

Maskiner holdes varme, så de fleste trin starter på langt under et sekund.

Book en briefing

Kør noget risikabelt på en sikker måde.

Vi viser en AI-agent, der skriver og kører kode i en sandkasse, og hvad der sker, når den forsøger at række længere ud.