Hvert risikabelt trin i sin egen forseglede maskine.
Når en AI-agent kører kode, en fil åbnes, eller et build kører, sker det i en engangsmaskine med kun den hukommelse og netværksadgang, der er brug for. Når trinnet er slut, er maskinen væk. Hver afvisning registreres, uden at nogen ser koden.


Den rette størrelse, intet mere.
Profiler fastsætter, hvor meget hukommelse, tid og netværk hver type trin må bruge. Hver platform og domænepakke har kun adgang til de profiler, den har brug for.
Profiler
Se hvilke størrelser og netværk trin må køre med, og hvem der bruger dem.
- Hukommelse, tid og netværk
- Hvem bruger hvad
- Ændret med godkendelse


Pr. platform og domæne
- Tilladt pr. platform
- Tilladt pr. domænepakke
- Afvisninger forklaret


Afprøvet i skyggetilstand, derefter håndhævet.
Nye grænser kører først i skyggetilstand og viser, hvad de ville have stoppet. Derefter håndhæves de, én type trin ad gangen.
- Skyggetilstand først
- Håndhævet trin for trin
- Hver ændring registreret


Tre udkast, tre forseglede maskiner.
Når en AI-agent retter noget, kan den lave flere udkast i hver sin sandkasse, hvorefter en person vælger det udkast, der skal beholdes.
- Hvert udkast isoleret
- Sammenlignet side om side
- En person vælger


Hvem brugte hvad, uden at se koden.
Se sandkasseforbrug og hver afvisning, fordelt på team og profil. Ingen ser den kode, der kørte.
- Forbrug pr. team og profil
- Hver afvisning oplistet
- Selve koden vises aldrig


Om sandkasser.
Hvad kører i en sandkasse?
Kode skrevet af AI-agenter, filer der åbnes, builds, tests og plugin-trin. Alt, der kunne gøre skade, hvis det opførte sig forkert.
Gør det tingene langsommere?
Maskiner holdes varme, så de fleste trin starter på langt under et sekund.
Gå i dybden
Kør noget risikabelt på en sikker måde.
Vi viser en AI-agent, der skriver og kører kode i en sandkasse, og hvad der sker, når den forsøger at række længere ud.