InnskráningBóka kynningu
Hermun

Hver leikur prófaður fyrir fram. Ein hermirvél fyrir allt kerfið.

Áætlanir eru yfirleitt prófaðar gegn einni ágiskun um framtíðina. Nexus prófar þær gegn þúsundum sviðsmynda og gegn keppinautum sem svara fyrir sig.

Hermirvélin prófar hvað keppinautar, viðskiptavinir, samstarfsaðilar og eftirlitsaðilar gætu gert, byggt á raungögnum þínum og því sem er að gerast á markaðnum. Hún heldur utan um besta svarið við hverri stöðu, prófar hverja áætlun gegn öllum mögulegum mótleikjum keppinauta og skilar fólki aðgerðaáætlun til samþykktar. Tekjustýring, hugmyndir, vinnubækur, verkferlar og ákvörðunarrými nota öll sömu vélina.

Horfa á fjögurra mínútna myndbandið

Ytri vísbendingar í rauntímaÁætlanir prófaðar gegn keppinautumSömu forsendur, sama niðurstaða
lumière · simulation · scenario mapSýnigögn
Allar aðstæður sem ársfjórðungurinn gæti lent í, með besta svarinu við hverri þeirra
Sviðsmyndakortið. Allar aðstæður sem gætu komið upp á ársfjórðungnum og besta svarið við hverri þeirra.Sýnigögn
Það sem notendur sjá

Keppinautur lækkar verð. Hér er það sem gerist næst.

Þessar skjámyndir eru úr Lumière Business, fyrirtækjahluta fransks fjármálaapps sem byggt er á Nexus. Öll kerfi sem byggð eru á Nexus fá sömu vélina, á sínu eigin tungumáli og orðfæri. Lumière er skáldað fyrirtæki, sýnt í skýringarskyni.

Ytri vísbendingar um leið og þær berast

Verðbreytingar keppinauta, auglýst störf, umsagnir, reglur og staðbundnir viðburðir eru numdir í rauntíma. Hvert atriði uppfærir sviðsmyndakortið og heldur í heimild sína.

  • Heimild og mat á hverri vísbendingu
  • Aðeins breytingar sem hnika röðun ná til fólks
lumière · simulation · outside signalsSýnigögn
Streymi ytri merkja og hvernig hvert þeirra hreyfir við sviðsmyndakortinu
Ytri vísbendingar. Verðlækkun keppinautar í Lyon hreyfir tvo ása á kortinu.Sýnigögn
Hvernig vélin tekur ákvarðanir

Reynd leikjafræði, á mannamáli á skjánum.

Hver aðferð svarar ólíkri spurningu. Notendur sjá svarið á skýru máli; heiti aðferðarinnar stendur við hliðina sem lítil merking fyrir þá sem vilja kafa dýpra.

MAP-Elites

Allar aðstæður kortlagðar

Vélin heldur utan um besta svarið við hvers kyns aðstæðum, ekki bara eina spá, og leitar uppi eyðurnar sem enginn hefur gert áætlun fyrir.

Red Queen

Áætlanir sem halda í við þróunina

Áætlanir okkar og mótleikir keppinauta þróast saman. Áætlun telst aðeins gild ef hún vinnur flest það sem keppinautar hafa lært.

Elo

Stigagjöf eins og í skák

Aðgerðaáætlanir og herferðir hækka eða lækka í stigum með hverjum hermdum leik og hverri raunverulegri niðurstöðu.

Bradley–Terry

Hugmyndir bornar saman í pörum

Hugmyndir eru bornar saman tvær í einu í gegnum þúsundir aðstæðna og þær sterkustu komast á lokalistann.

Stackelberg

Ef við eigum fyrsta leik

Við skuldbindum okkur við verð eða tilboð og vélin spilar líklegan, ófullkominn mótleik keppinautarins.

Nash

Hvar verðstríð endar

Þegar allir halda áfram að lækka verð sýnir vélin hvar verðið endar og hvort það borgi sig að taka þátt.

Shapley

Hver átti í raun heiðurinn

Árangri af hverjum samningi er skipt sanngjarnt milli sölumanna, samstarfsaðila, herferða og söluleiða.

Bandalög og úthlutun

Hver vinnur með hverjum

Hvaða samstarfsaðilum á að taka höndum saman við og hvert sölumenn, fjárheimildir og birgðir eiga að fara.

Þvert á kerfið

Ein vél, rétt eins og skrár eða vinnubækur.

Hermirvélin er hluti af Nexus-grunninum sjálfum. Hvaða hluti kerfisins sem er, og öll kerfi sem byggð eru á Nexus, geta ræst hermun, matað hana á gögnum eða brugðist við niðurstöðum hennar.

  • Tekjustýring: spár, sviðsmyndakort og áætlanir
  • Hugmyndir: prófaðar í öllum aðstæðum, ekki bara einu dæmi
  • Vinnubækur: keyrðu hermun inni í rannsóknarvinnu og haltu öllum heimildum
  • Verkferlar: fara af stað þegar röðun aðgerðaáætlunar snýst við
  • Ákvörðunarrými: siguráætlunin lögð fram sem sönnunargögn
  • Skrár og kort: vísbendingar úr skjölum, hitakort sviðsmynda á kortinu
nexus · engines · simulationSýnigögn
Hvaða hlutar kerfisins nota hermunarvélina og reglurnar sem hún vinnur eftir
Hermirvélin. Hverjir nota hana, hvað hún má lesa og hvernig hún keyrir.Sýnigögn
Inni í rannsóknarvinnu

Keyrðu hana úr vinnubók, með heimildirnar við hliðina.

Sölustjóri spyr vélina hvað verðlækkun keppinautar þýði fyrir næstu átta vikur, beint inni í vinnubókinni sinni. Niðurstaðan heldur utan um forsendur og heimildir, og keyrir aftur þegar vinnubókin er opnuð.

  • Niðurstaða, forsendur og heimildir á einum stað
  • Hægt er að endurspila hverja keyrslu
  • Einn smellur yfir á sviðsmyndakortið
lumière · notebooks · lyon cafésSýnigögn
Vinnubók með hermun á næstu átta vikum og heimildum hennar
Hermun í vinnubók. Átta vikur spilaðar áfram, með öllum heimildum.Sýnigögn
Fyrir öll fyrirtæki

Skiptu um pakka, breyta leiknum.

Sviðspakki segir reiknivélinni hverjir leikendurnir eru, hvað mótar markaðinn, hvað á að mæla og hvaða merki skipta máli. Þetta eru stillingar, ekki kóði, og hægt er að afrita hvaða pakka sem er til að hefja nýjan.

Óveður, hermt 12.000 sinnum

Veður, sjávarföll og staðsetning vátrygginga mynda sviðsmyndakortið. Áætlunin sem reynist best er tilbúin áður en óveðrið skellur á.

  • Matsmenn tjóna bókaðir í tæka tíð
  • Varaforði aukinn með tvöföldu samþykki
honestas · simulation · storm wargameSýeigögn
Óveður hermt þúsund sinnum, með siguráætluninni
Óveðursleikur. Tuttugu viðbótarmatsmenn tjóna, bókaðir fyrir hádegi á miðvikudag.Sýnigögn
Innbyggð hreinskilni

Ráðgjöf sem þú getur sannreynt. Aðgerðir eingöngu frá fólki.

Sömu inntök, sama niðurstaða

Hægt er að endurspila hverja keyrslu nákvæmlega, þannig að útskýra má hverja ákvörðun mánuðum síðar.

Með heimild, eða í bið

Hver tala um keppinaut eða viðskiptavinahóp hefur heimild. Óþekktar stærðir eru merktar, aldrei skáldaðar.

Engin mállíkön innbyggð

Líkön hjálpa við að útbúa drög að sniðum utan nets. Herminn sjálfur er einfaldur, prófanlegur kóði.

Fólk tekur ákvarðanir

Verð, fjárhagsáætlanir og úthlutanir breytast aðeins þegar nafngreindur aðili samþykkir.

Spurningar

Um hermun.

Eru Lumière, Oriel Mutual og Harrow Port raunveruleg fyrirtæki?

Nei. Þetta eru skálduð fyrirtæki, sýnd í skýringarskyni. Skjámyndirnar eru raunverulegar skjámyndir úr Nexus með sýnigögnum.

Hvað les kerfið að utan?

Aðeins opinberar heimildir og kerfin sem þú tengir: verðskrár, atvinnuauglýsingar, umsagnir, fréttir, opinberar tilkynningar, veður og viðburðadagatöl. Þú velur heimildirnar og hvert merki heldur tengli sínum.

Samræmir kerfið verð við keppinauta?

Nei. Það líkir eftir því hvernig keppinautar eru líklegir til að bregðast við, út frá opinberum gögnum. Það hefur aldrei samband við þá né deilir neinu með þeim, og verðlagningaráætlanir fara í gegnum regluvörsluprófun.

Getur það keyrt öllum stundum?

Já. Aðeins þeir hlutar kortsins sem verða fyrir áhrifum af nýju merki eru endurmetnir í rauntíma, og víðtækari leitir keyra yfir nótt á umframgetu, innan þíns eigin klasa.

Þurfum við að skrifa kóða?

Nei. Veldu sviðspakka, tengdu gögnin þín og stilltu vægið. Nýr pakki byrjar sem afrit af þeim sem stendur honum næst.

Hvar keyrir kerfið?

Á þínum eigin Nexus klasa, líkt og restin af kerfinu. Ekkert fer út fyrir hann án þíns samþykkis.

Sýnið mér þetta með mínum eigin gögnum

Komdu með einn markað og einn ársfjórðung.

Við setjum reiknivélina upp á klasanum þínum með þér og prófum næsta leik þinn áður en þú leikur honum.