InnskráningBóka kynningu
Samvinna og gervigreind, innbyggð

Þar sem vinnan fer fram. Með gervigreind sem vísar í heimildir.

Sérhver lausn á Nexus fylgir tólum sem teymi þurfa til að vinna saman: spjalli, vinnubókum, símtölum, tölvupósti og ákvörðunarherbergjum. Aðstoðarmaðurinn er alltaf til staðar og vísar í þau gögn sem hann byggir á.

Svör með heimildavísunumEinn staður fyrir allt teymiðFylgir öllum lausnum
nexus · aðstoðarmaðurinnSýnigögn
Aðstoðarmaðurinn í Nexus svarar spurningu með númeruðum heimildum
Aðstoðarmaðurinn. Í hverju svari kemur fram hvaða gögn voru lesin, líkt og í heimildaskrá.Sýnigögn
Aðstoðarmaðurinn

Spyrðu að hverju sem er. Sjáðu á hverju svarið byggir.

Aðstoðarmaðurinn les skjölin þín, skrár og þekkingarnetið og svarar á skýru máli. Hver setning vísar beint á blaðsíðuna sem hún er fengin af, svo hver sem er getur sannreynt hana með einum smelli.

  • Svarar eingöngu út frá gögnum sem spyrjandi hefur heimild til að sjá
  • Hver staðhæfing hlekkir á blaðsíðu, reit eða upptöku að baki henni
  • Segir til um þegar hann veit ekki svarið, í stað þess að giska
  • Keyrir á því líkani sem fyrirtækið þitt valdi, á þeim stað sem þú heimilaðir
nexus · þekking · spyrðu og sjáðu rökinSýnigögn
Svar ásamt staðreyndum og skjölum sem það byggir á
Spyrðu og sjáðu rökin. Staðreyndirnar á bak við svarið og hvaðan hver og ein kemur.Sýnigögn
Verkfærin

Allt sem teymið þarf. Þegar tengt saman.

Verkfærin deila sömu notendum, heimildum og færslum. Ekkert þarf að tjasla saman og ekkert fer út af kerfinu nema regla heimili það.

Hópspjall

Rásir fyrir hvert teymi, mál eða verkefni, með aðstoðarmanninum á staðnum. Varðveisla gagna og lögfræðileg frysting fylgja þínum reglum og gestir frá öðrum fyrirtækjum sjá aðeins þær rásir sem þeim var boðið í.

  • Rásir fyrir hvert mál eða verkefni
  • Varðveisla og lögfræðileg frysting
  • Gestir bundnir við sínar rásir
nexus · teymisspjall · rásirSýnigögn
Rásir í teymisspjalli með eigendum, meðlimum og varðveislutíma
Rásir. Eigendur, meðlimir og varðveislutími skilaboða.Sýnigögn
honestas · teymisspjall · tjónamálSýnigögn
Teymisspjall um tjónamál í HONESTAS, þar sem aðstoðarmaðurinn svarar upp úr gögnum málsins
Í raunverulegu kerfi. Teymisspjall inni í HONESTAS, tryggingakerfinu okkar. Aðstoðarmaðurinn svarar upp úr gögnum tjónamálsins.Sýnigögn
Ákvörðunarherbergi

Fyrir ákvarðanir sem skipta máli, úrskurðar manneskja.

Ákvörðunarherbergi safnar staðreyndum, reglum og rökum beggja hliða á einn stað. Gervigreind getur fært rök með og á móti. Nafngreindur aðili tekur ákvörðunina og úrskurðurinn er innsiglaður.

  • Sæti

    Fundarstjóri, aðilar sem verða að fá áheyrn og gervigreindarsæti sem færa rök fyrir hvorri hlið.

  • Undirritunarreglur

    Hver má úrskurða og hvenær þarf aðra undirskrift.

  • Úrskurðurinn

    Rökstuðningur á skýru máli, tímastimpill utan frá Adverant og færsla sem ekki er hægt að breyta í laumi.

nexus · ákvörðunarherbergiSýnigögn
Ákvörðunarherbergi með fundarstjórum, sætum og stöðu
Ákvörðunarherbergi. Opin herbergi, hver stýrir þeim og um hvað er fjallað í hverju þeirra.Sýnigögn
Gervigreind á öllum skjáum

Gervigreindarhnappur alls staðar þar sem fólk vinnur.

Dragðu þetta tjónamál saman. Skrifaðu drög að svari. Útskýrðu þetta línurit. Hver hnappur er lítil, prófuð færni með eiganda. Hægrismelltu á raunverulegan hnapp til að sjá hvað hann gerir, hvaða líkan hann notar og hver samþykkti hann.

  • Hver hnappur prófaður fyrir útgáfu
  • Breytingar sem skrifa gögn krefjast samþykkis
  • Slæm niðurstaða verður að prófunartilfelli, svo hún endurtaki sig ekki
nexus · gervigreindarhnapparSýnigögn
Allir gervigreindarhnappar í fyrirtækinu, með eigendum og notkun
Allir gervigreindarhnappar. Eigendur, notkun og gæði hvers og eins.Sýnigögn
Tekjustýring

Sölupípa, tilboð og samningsreglur, á sama kerfi.

Tekjustýring (Revenue operations) er eining sem þú getur bætt við hvaða lausn sem er. Sölupípur, sölusvæði, verðlistar og reglur samningaborðs liggja hlið við hlið við aðra vinnu, með sömu heimildum og sömu færslum.

  • Sölupípur, þrep og færslutegundir
  • Sölusvæði og kvótar
  • Afsláttar- og samningsreglur með samþykktum
  • Verðlistar og tilboðssniðmát
  • Greiðslur, endurgreiðslur og afstemming við bókhald

Skoða tekjustýringu →

nexus · tekjustýring · sölupípurSýnigögn
Sölupípur og þrep: skilyrði fyrir því að færast á hvert þrep og reitir sem sölumaður verður að fylla út
Sölupípur og þrep. Hver eining selur í gegnum sína eigin sölupípu, með reglum á hverju þrepi.Sýnigögn
Bóka kynningu

Sjáðu teymið þitt vinna á Nexus.

Komdu með verkefni sem teymið þitt vinnur saman að í dag. Við sýnum þér það í spjalli, vinnubókum og ákvörðunarherbergi, með heimildum við hvert svar.