Hvert trekk, utspilt på forhånd. Én simuleringsmotor for hele plattformen.
Planer testes som regel mot én antakelse om fremtiden. Nexus tester dem mot tusenvis, og mot konkurrenter som svarer med mottrekk.
Simuleringsmotoren spiller ut hva konkurrenter, kunder, partnere og myndigheter kan gjøre, basert på dine egne sanntidsdata og det som skjer i markedet. Den tar vare på det beste svaret for enhver situasjon, tester hver strategi mot alle måter konkurrentene tilpasser seg på, og gir folk en handlingsplan de kan godkjenne. Inntekter, ideer, notatbøker, arbeidsflyter og beslutningsrom bruker alle den samme motoren.


En konkurrent kutter prisene. Dette er hva som skjer videre.
Disse skjermbildene kommer fra Lumière Business, bedriftsdelen av en fransk finansapp bygget på Nexus. Hver plattform som bygges på Nexus, får den samme motoren i sin egen språkdrakt. Lumière er en fiktiv virksomhet som vises for demonstrasjonsformål.
Eksterne signaler, idet de treffer
Konkurrenters prisendringer, stillingsannonser, anmeldelser, regler og lokale hendelser fanges opp idet de skjer. Hver av dem flytter scenariokartet og beholder kilden sin.
- Kilde og vurdering på hvert signal
- Kun endringer som flytter en rangering, når frem til folk


Aktører, med kilder
Konkurrenter, kundegrupper, partnere og myndigheter har hver sin profil. Hvert tall har kildehenvisning eller er merket som ventende. Den fyller aldri et hull ved å gjette.
- Kildebelagt eller ventende, aldri gjettet
- Lært fra tidligere trekk


Trekk og mottrekk
Test et trekk før du gjør det: hvordan en konkurrent trolig vil svare hvis du handler først, hvor en priskrig vil ende, og hvem som faktisk sikret hver avtale.
- Hvis vi handler først, hvordan svarer de
- Hvor en priskrig ender
- Rettferdig uttelling for hver avtale


Strategier som tåler mottrekket
Strategier og konkurrentenes svar utvikler seg mot hverandre, runde etter runde. Den som fortsatt vinner etter at de har tilpasset seg, kåres til vinner og skrives ut som en handlingsplan.
- Hva, når og hvordan, klart til godkjenning
- Sendt til et beslutningsrom eller en arbeidsflyt


Rangert som sjakkspillere
Handlingsplaner, kampanjer og ideer rangeres i direkte møter. Faktiske resultater teller også som partier, så rangeringene beveger seg i takt med virksomheten.
- Rangeringer oppdateres med hvert resultat
- Ideer sammenlignet parvis


Spør konkurrenten hva den ville gjort
Still spørsmål til en simulert konkurrent om dens sannsynlige neste trekk. Den svarer ut fra profilen sin og tidligere trekk, og hvert svar er merket som råd.
- Hvert svar viser hva det bygger på
- Ingenting endres før en person godkjenner


Hva-hvis og reprise
Kopier den løpende virksomheten, endre én ting og sammenlign med den uberørte kopien. Eller spill av et hvilket som helst kvartal på nytt, trekk for trekk, for å se hva som drev resultatet.
- En kopi av driften, ikke en gjetning
- Ethvert kvartal, spilt av på nytt


Velprøvd spillteori, i klartekst på skjermen.
Hver metode svarer på et ulikt spørsmål. Folk ser svaret i klartekst, mens metodens navn står ved siden av som en liten etikett for alle som vil sjekke.
Enhver situasjon, kartlagt
Motoren tar vare på det beste svaret for enhver type situasjon, ikke bare én prognose, og leter i hullene ingen har en plan for.
Strategier som holder følge
Våre strategier og konkurrentenes svar utvikler seg sammen. En strategi teller bare hvis den slår det meste av det konkurrentene har lært.
Rangert som sjakkspillere
Handlingsplaner og kampanjer går opp eller ned i rangering med hvert simulerte parti og hvert faktiske resultat.
Ideer, sammenlignet parvis
Ideer sammenlignes to om gangen på tvers av tusenvis av situasjoner, og de sterkeste går videre til kortlisten.
Hvis vi handler først
Vi forplikter oss til en pris eller et tilbud, og motoren spiller ut konkurrentens sannsynlige, ufullkomne svar.
Hvor en priskrig ender
Når alle fortsetter å kutte, viser den hvor prisene ender og om det lønner seg å bli med.
Hvem som faktisk sikret det
Uttellingen for hver avtale fordeles rettferdig mellom selgere, partnere, kampanjer og kanaler.
Hvem som jobber med hvem
Hvilke partnere man bør slå seg sammen med, og hvilke selgere, budsjetter og varer som skal hvor.
Én motor, akkurat som filer eller notatbøker.
Simuleringsmotoren er en del av selve Nexus. Enhver del av plattformen, og enhver plattform bygget på Nexus, kan starte en simulering, mate den med data eller handle ut fra det den finner.
- Inntektsstyring: prognoser, scenariokart og strategier
- Ideer: testet på tvers av enhver situasjon, ikke bare ett tilfelle
- Notatbøker: kjør en simulering midt i analysearbeidet, med kildene bevart
- Arbeidsflyter: starter når rangeringen til en handlingsplan snur
- Beslutningsrom: den vinnende handlingsplanen som beslutningsgrunnlag
- Filer og kart: signaler fra dokumenter, scenarioutslag på kartet


Kjør den fra en notatbok, med kildene ved siden av.
En salgsleder spør motoren hva en konkurrents priskutt betyr for de neste åtte ukene, rett inne i sin egen notatbok. Resultatet beholder inndataene og kildene sine, og kjøres på nytt når notatboken åpnes.
- Resultat, inndata og kilder samlet
- Hver kjøring kan spilles av på nytt
- Ett klikk til scenariokartet


Bytt pakke, endre spillet.
En pakke forteller motoren hvem aktørene er, hva som former markedet, hva som skal måles, og hvilke signaler som betyr noe. Det er innstillinger, ikke kode, og enhver pakke kan kopieres for å starte en ny.
En storm, spilt gjennom 12 000 ganger
Vær, tidevann og hvor forsikringene ligger, utgjør scenariokartet. Planen som står seg best, ligger klar før stormen treffer.
- Takstmenn bestilt i tide
- Avsetninger økt med dobbel godkjenning


Tåke, en streik og tre rederier
Havnemeldinger, fagforeninger og værmeldinger fôrer motoren. Kaiplaner testes mot alle måter rederier og konkurrerende havner kan svare på.
- Kaiplaner vurdert opp mot hverandre
- Ventetiden holdt under sju timer


Pakker, ikke kode
Fintech, forsikring, havner og skipsfart, energiforsyning, varehandel, bedriftsprogramvare, hotell og restaurant, industri, telekom og helsetjenester.
- Aktører, akser, målekort og signaler
- Versjonsstyrt og testet


Råd du kan etterprøve. Handling kun fra mennesker.
Samme inndata, samme resultat
Hver kjøring kan spilles av nøyaktig på nytt, slik at enhver beslutning kan forklares måneder senere.
Kildebelagt eller utestående
Hvert tall om en konkurrent eller en kundegruppe har en kilde. Ukjente størrelser markeres, og blir aldri funnet på.
Ingen språkmodeller på innsiden
Modeller hjelper til med å utarbeide profiler frakoblet. Selve simuleringen er ren, testbar kode.
Mennesker bestemmer
Priser, budsjetter og tildelinger endres kun når en navngitt person godkjenner det.
Om simulering.
Er Lumière, Oriel Mutual og Harrow Port virkelige?
Nei. De er fiktive virksomheter som vises for demonstrasjonsformål. Skjermbildene er ekte Nexus-skjermbilder med eksempeldata.
Hva leser den utenfra?
Kun offentlige kilder og systemene dere kobler til: prissider, stillingsportaler, anmeldelser, nyheter, offentlige kunngjøringer, værmeldinger og arrangementskalendere. Dere velger kildene, og hvert signal beholder lenken sin.
Samordner den priser med konkurrenter?
Nei. Den modellerer hvordan konkurrenter sannsynligvis vil svare, basert på offentlig tilgjengelig informasjon. Den kontakter dem aldri og deler ingenting med dem, og prisstrategier gjennomgår en etterlevelseskontroll.
Kan den kjøre hele tiden?
Ja. Bare de delene av kartet som berøres av et nytt signal, vurderes på nytt fortløpende, og bredere søk kjøres om natten på ledig kapasitet i deres egen klynge.
Må vi skrive kode?
Nei. Velg en pakke, koble til dataene deres og angi vektingen. En ny pakke starter som en kopi av den som ligger nærmest.
Hvor kjører den?
På deres egen Nexus-klynge, akkurat som resten av plattformen. Ingenting forlater den uten at dere sier ja.
Gå dypere
Ta med ett marked og ett kvartal.
Vi setter opp motoren på klyngen deres sammen med dere, og spiller gjennom det neste trekket deres før dere gjør det.