Vsaka poteza, vnaprej odigrana. En sam simulacijski pogon za celotno platformo.
Načrte običajno preizkušamo na podlagi ene same domneve o prihodnosti. Nexus jih preizkusi v tisočih scenarijih in proti tekmecem, ki vračajo udarce.
Simulacijski pogon odigra možne poteze tekmecev, strank, partnerjev in regulatorjev na podlagi vaših trenutnih podatkov in dogajanja na trgu. Ohrani najboljši odgovor za vsako situacijo, preizkusi vsako strategijo glede na vse možne prilagoditve tekmecev in ekipi ponudi akcijski načrt v potrditev. Prihodki, ideje, zvezki, delovni tokovi in sobe za odločanje uporabljajo isti pogon.


Tekmec zniža cene. Tukaj je prikazano, kaj sledi.
Ti zasloni prihajajo iz rešitve Lumière Business, poslovnega dela francoske finančne aplikacije, zgrajene na platformi Nexus. Vsaka platforma, zgrajena na Nexusu, dobi enak pogon, prilagojen njeni lastni terminologiji. Lumière je izmišljeno podjetje, prikazano v demonstracijske namene.
Zunanji signali, ko se zgodijo
Spremembe cen tekmecev, zaposlitveni oglasi, ocene, predpisi in lokalni dogodki se beležijo sproti. Vsak izmed njih premakne zemljevid scenarijev in ohrani navedbo vira.
- Vir in ocena zanesljivosti pri vsakem signalu
- Uporabnike dosežejo le spremembe, ki vplivajo na uvrstitev


Akterji z navedenimi viri
Tekmeci, skupine strank, partnerji in regulatorji imajo vsak svoj profil. Vsaka številka ima naveden vir ali pa je označena kot v čakanju. Vrzeli se nikoli ne zapolnjujejo z ugibanjem.
- Z navedenim virom ali v čakanju, nikoli ugibano
- Naučeno iz preteklih potez


Poteze in odzivi
Preizkusite potezo, preden jo povlečete: kako se bo tekmec verjetno odzval, če vi naredite prvi korak, kje bi se umirila cenovna vojna in kdo je dejansko zaslužen za posamezen posel.
- Kako se odzovejo, če mi povlečemo prvo potezo
- Kje se umiri cenovna vojna
- Pravično pripisovanje zaslug za vsak posel


Strategije, ki preživijo protiudarec
Strategije in odzivi tekmecev se iz kroga v krog razvijajo drug proti drugemu. Tista, ki zmaga tudi po tem, ko se tekmeci prilagodijo, prevzame vodilno mesto in se zapiše kot akcijski načrt.
- Kaj, kdaj in kako – pripravljeno za potrditev
- Poslano v sobo za odločanje ali delovni tok


Ocenjeni kot šahisti
Akcijski načrti, kampanje in ideje se ocenjujejo v neposrednih dvobojih. Tudi dejanski rezultati štejejo kot odigrane partije, zato se ocene sproti prilagajajo poslovanju.
- Ocene se spreminjajo z vsakim rezultatom
- Ideje, primerjane v parih


Vprašajte tekmeca, kaj bi storil
Povprašajte simuliranega tekmeca o njegovi verjetni naslednji potezi. Odgovori na podlagi svojega profila in preteklih potez, vsak odgovor pa je jasno označen kot nasvet.
- Vsak odgovor prikaže podatke, na katerih temelji
- Nič se ne spremeni, dokler tega ne potrdi človek


Scenariji »kaj če« in ponovno predvajanje
Kopirajte trenutno poslovanje, spremenite en dejavnik in ga primerjajte z nespremenjeno kopijo. Ali pa ponovno predvajajte katero koli četrtletje, potezo za potezo, da vidite, kaj je prineslo rezultat.
- Kopija živega poslovanja, ne ugibanje
- Ponovno predvajanje katerega koli četrtletja


Preizkušena teorija iger, v preprostih besedah na zaslonu.
Vsaka metoda odgovarja na drugačno vprašanje. Uporabniki vidijo odgovor v preprostih besedah; ime metode pa je ob njem navedeno kot majhna oznaka za vsakogar, ki želi preveriti ozadje.
Vsaka situacija, izrisana na zemljevidu
Pogon ohranja najboljši odgovor za vsako vrsto situacije, ne le za eno napoved, in išče vrzeli, za katere še nihče nima načrta.
Strategije, ki držijo korak
Naše strategije in odzivi tekmecev se razvijajo skupaj. Strategija šteje le, če premaga večino tega, česar so se naučili tekmeci.
Ocenjeni kot šahisti
Akcijski načrti in kampanje pridobivajo ali izgubljajo oceno z vsako simulirano igro in vsakim dejanskim rezultatom.
Ideje, primerjane v parih
Ideje se primerjajo po dve hkrati v tisočih situacijah, najmočnejše pa se uvrstijo v ožji izbor.
Če mi povlečemo prvo potezo
Zavežemo se določeni ceni ali ponudbi, pogon pa odigra verjeten, nepopoln odziv tekmeca.
Kje se umiri cenovna vojna
Ko vsi nenehno nižajo cene, pokaže, kje se cene ustalijo in ali se sodelovanje splača.
Kdo je dejansko zaslužen
Zasluge za vsak posel se pravično porazdelijo med prodajalce, partnerje, kampanje in prodajne kanale.
Kdo sodeluje s kom
S katerimi partnerji se povezati ter kam razporediti prodajalce, proračune in zaloge.
En pogon, kot so datoteke ali zvezki.
Simulacijski pogon je del samega jedra platforme Nexus. Kateri koli del platforme in katera koli rešitev, zgrajena na Nexusu, lahko zažene simulacijo, jo polni s podatki ali ukrepa na podlagi njenih ugotovitev.
- Upravljanje prihodkov: napovedi, zemljevidi scenarijev in strategije
- Ideje: preizkušene v vseh situacijah, ne le na enem primeru
- Zvezki: zaženite simulacijo znotraj raziskave z ohranjenimi viri
- Delovni tokovi: sprožijo se ob spremembi uvrstitve akcijskega načrta
- Sobe za odločanje: zmagovalni akcijski načrt kot dokazno gradivo
- Datoteke in zemljevidi: signali iz dokumentov, toplotni prikaz scenarijev na zemljevidu


Zaženite ga iz zvezka, z viri tik ob njem.
Vodja prodaje kar v svojem zvezku vpraša pogon, kaj tekmečevo znižanje cen pomeni za naslednjih osem tednov. Rezultat ohrani vhodne podatke in vire ter se ob ponovnem odprtju zvezka znova zažene.
- Rezultat, vhodni podatki in viri na enem mestu
- Vsak zagon je mogoče ponovno predvajati
- En klik do zemljevida scenarijev


Zamenjajte paket, spremenijo pravila igre.
Paket pogonu pove, kdo so igralci, kaj oblikuje trg, kaj je treba meriti in kateri signali štejejo. Gre za nastavitve, ne za kodo, in vsak paket lahko kopirate ter iz njega ustvarite novega.
Neurje, preigrano 12.000-krat
Vreme, plimovanje in lokacije polic sestavljajo zemljevid scenarijev. Načrt, ki se najbolje obnese, je pripravljen, še preden neurje udari.
- Cenilci škode pravočasno rezervirani
- Rezervacije povišane z drugo odobritvijo


Megla, stavka in trije ladjarji
Pristaniška obvestila, sindikati in vreme polnijo pogon. Načrti privezov se preizkusijo glede na vse možne odzive ladjarjev in konkurenčnih pristanišč.
- Neposredna primerjava načrtov privezov
- Čakalna doba pod sedmimi urami


Paketi, ne koda
Fintech, zavarovalništvo, pristanišča in ladijski promet, oskrba z energijo, maloprodaja, poslovna programska oprema, gostinstvo in turizem, proizvodnja, telekomunikacije ter zdravstvene storitve.
- Igralci, osi, kazalniki in signali
- Verzionirano in preizkušeno


Nasvet, ki ga lahko preverite. Ukrepajo le ljudje.
Enaki vhodni podatki, enak rezultat
Vsak zagon je mogoče natančno ponoviti, zato je vsako odločitev mogoče pojasniti tudi čez več mesecev.
Z navedbo vira ali v teku
Vsaka številka o tekmecu ali skupini strank ima svoj vir. Neznanke so označene, nikoli izmišljene.
Brez jezikovnih modelov v jedru
Modeli pomagajo pripraviti osnutke profilov brez povezave. Sama simulacija je čista, preverljiva koda.
Odločajo ljudje
Cene, proračuni in zadolžitve se spremenijo šele, ko jih odobri imenovana oseba.
O simulaciji.
Ali so podjetja Lumière, Oriel Mutual in Harrow Port resnična?
Ne. To so izmišljena podjetja, prikazana v demonstracijske namene. Zaslonski prikazi so dejanski prikazi sistema Nexus z vzorčnimi podatki.
Katere zunanje podatke bere?
Samo javne vire in sisteme, ki jih povežete: cenike, zaposlitvene portale, mnenja uporabnikov, novice, uradna obvestila, vreme in koledarje dogodkov. Vire izberete sami, vsak signal pa ohrani svojo povezavo.
Ali usklajuje cene s konkurenti?
Ne. Na podlagi javnih podatkov modelira, kako se bodo tekmeci verjetno odzvali. Nikoli ne stopi v stik z njimi in z njimi ničesar ne deli, cenovni scenariji pa vključujejo preverjanje skladnosti.
Ali lahko teče ves čas?
Da. Sproti se ponovno ocenijo le deli zemljevida, ki se jih dotakne nov signal, širša iskanja pa potekajo čez noč na prostih zmogljivostih znotraj vašega lastnega gručnega sistema.
Ali moramo pisati kodo?
Ne. Izberite paket, povežite svoje podatke in nastavite uteži. Nov paket nastane kot kopija najbližjega obstoječega.
Kje se izvaja?
Na vaši lastni gruči Nexus, tako kot preostanek platforme. Nič ne zapusti sistema brez vaše odobritve.
Poglobite se
Prinesite en trg in eno četrtletje.
Skupaj z vami bomo nastavili pogon na vaši gruči in preigrali vašo naslednjo potezo, še preden jo povlečete.